鬼姫無双
- Production
- Game
- Web
- 制作期間
- 04.2018 - 02.2019
- 開発環境
- VueNuxtPhina.jsCDN: Heroku & CloudinaryAutomation: OneSignalPWA
- デザインツール
- SketchAdobe Illustrator & Photoshop
ゲームライブラリ Phina.js に Nuxt.js を乗せた ブラウザクリッカーゲームです。
開発
ランキング機能は、Firebase を利用しました。
開発の解説は、 Qiita の記事へ
構成
ゲームデザインはマリオと同じです。
全体のストーリーは壮大でしたが、ループ可能なプロットのみ抜粋して組み込んでいます。
本来チュートリアルなしで理解できるデザインが一番素晴らしいですが、
ブラウザで出来うる要素を試してみたく、設定や言語設定等の機能を盛り込みました。
制作
イラストを描く技術はないので、手で下書きのみ書いて Illustrator / Sketch を利用しパスを引いていました。
素材もスプライトを想定していたため、かなりのコマ数を書いて調整しながら制作しています。
刀や靴等も小さくて見えないですが、モーション用にパーツが分かれています。
異世界物ですが、軍刀に大太刀にとデフォルメされた小物も、世界観を表現する上でなくてはならない存在になりました。
Noble Nova
2010 年にビジュアルノベルを制作するため、同人サークル NobleNova を立ち上げました。
コミックマーケット78に参加した当時は音楽を担当し、作家 / 演出 / イラストとそれぞれ分業してチームを編成していましたが、
今回は全て1人で完結。
ジャギー強めのブランドロゴもリプレイス
幻のビジュアルノベルのジャケット